スクエアのハードウェア設計観念

iPhone、iPodとアップルのiPadアクセサリーのためのエンジニアリングの責任者としてのAfter 8年。

彼は、スクエア(とりわけ、無料でそのサイン・クレジットカード正体を表す移動支払い会社)を選びました。

Doroguskerの自身の入場によって、それは「恐ろしいハードウェア事業」モデルです。それで、ただで彼の仕事を渡す場所のためにハードウェアの上で10億になる会社を去るために、何が確実な金のレジュメで誰かを奮起させましたか?

Doroguskerのために、それはまわりの最も熱いスタートアップの1つに加わる機会でした。そこで、年率換算された業務において150億ドル以上を処理しているお金のスクエア製造のおかげで、すべて人々にスクエアの支払いサービスを利用するよう奮起させるために、どのようにボリュームで高品質ハードウェア・ツールを構築するべきで、無料で正体を表すべきかについてわかることに彼は集中することができます。それは、コストで製品を構築するより本当に非常に魅力的な問題でした。高値でそれを売って、マージンを計算して、[壁]通りに報告して、繰り返してください。さらに、スクエアのリーダーシップはハードウェア設計のDoroguskerの原理を明らかに共有しました。それには世界中の製造パートナーがあるけれども、それは社内で、機械的で、電気であるものとファームウェア設計をすべてにする。そして、「我々が製品の魔法がそうであると思う所で」それはそれらの交差にあると彼は言いました。

現在まで、スクエアはちょうど2つのハードウェア製品を発表しました。カード読み取り装置(現在その3回目の大きな繰り返しにおいて)とRegisterのためのその真新しいStand、 小売業者がクレジットカードで、またはワイヤレスで簡単に支払いを受け取ることができる調理台iPadホルダー。